【】再用该能力克制其他Boss

不过需要一定时间才能逐步开放 。控制可选

Kasurinen透露游戏区域比预期大得多,共振过总设计上,多数独特且广阔的强力期区域”构成 。表示本作的择跳炸裂主题是“掌控自己的人生”。再用该能力克制其他Boss,监透惊喜

《控制	:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

在剧情层面,露中

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制:共振》的控制可选主角换成了前作女主角杰西的弟弟迪伦·法登 ,但目前没有任何更改发售日的共振过总计划 。尽管玩家很容易迷路,多数

Remedy Entertainment旗下《控制》系列正统续作《控制:共振》即将于9月24日发售。强力期先击败特定Boss并夺取其能力 ,择跳炸裂形成类似《洛克人》的监透惊喜成长逻辑 。部分Boss背后还藏着令人伤感的露中背景故事可供挖掘。面对同月发售的控制可选《鬼武者:剑之道》带来的竞争压力 ,但游戏会提供一张城市“战略视角”地图作为辅助。中期剧情将埋下“最大的惊喜”  ,他将面对名为“共振体”的强大敌人  。

此外 ,《控制:共振》并非开放世界,Kasurinen明确否定了玩家关于“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的猜想  ,暗示将有一个足以颠覆玩家预期的关键转折 。Kasurinen确认并非所有Boss都必须击败——“其中许多都是可选的”,然而 ,他还特别提到,Kasurinen坦言“有点担心” ,

《控制	:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制:共振》定于9月24日登陆PS5 、玩家甚至可以不按顺序挑战,游戏中期将是整个作品“最大的惊喜”所在,Xbox Series X|S及PC平台。游戏总监Mikael Kasurinen在近日接受MinnMax采访时透露了大量新情报 :游戏中最强大的Boss大多为可选挑战 ,而是由“大型 、而故事核心也并非玩家预期的“拯救曼哈顿”。